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/ PC Gamer (Italian) 32 / PC Gamer IT CD 32 1-2.iso / ELINK / 14-DAY / CLARISHP / _SETUP.1 / HOMEPAGE.exe / 1009 / 168 < prev    next >
Text File  |  1997-02-20  |  3KB  |  78 lines

  1. // -----
  2. // VDL168.txt
  3. // Copyright 1996 Claris
  4. // -----
  5.  
  6.  
  7. // Prompt for document title
  8. /************************** LOCALIZED STRING CONSTANTS BEGIN **************************************/
  9. /************************** LOCALIZED STRING CONSTANTS BEGIN **************************************/
  10. /************************** LOCALIZED STRING CONSTANTS BEGIN **************************************/
  11.  
  12. //This section contains all localizable string constants for this VDL program. Be sure to 
  13. //include the backslash character at the end of each line of a multi-line string, except for the last line.
  14. //You may also flatten multiline constants into a single line, if you prefer
  15.  
  16. #define kLit1     " Most browsers will display this title at the top of the window"\
  17.                     " when viewing the page.  You can change the title later, by"\
  18.                     " selecting Document Options from the Edit menu."
  19.  
  20.  
  21. //Localized Fonts
  22.  
  23. #if Platform_Mac
  24.     #define SmallFont  Font = {Geneva, 9, {Plain}}
  25. #endif
  26.  
  27.  
  28. /************************** LOCALIZED STRING CONSTANTS END **************************************/
  29. /************************** LOCALIZED STRING CONSTANTS END **************************************/
  30. /************************** LOCALIZED STRING CONSTANTS END **************************************/
  31.  
  32.  
  33.  
  34. /************************** LOCALIZED NUMERICAL CONSTANTS BEGIN **************************************/
  35. /************************** LOCALIZED NUMERICAL CONSTANTS BEGIN **************************************/
  36. /************************** LOCALIZED NUMERICAL CONSTANTS BEGIN **************************************/
  37.  
  38. //This section contains integer constants that are used to format this VDL program.
  39. //These are localizable - they only need to be changed if the localized strings 
  40. //are sufficiently longer than the US strings. Localize the strings first, then the constants.
  41.  
  42. //Basic width of the dialog. Layout will follow this width. Dialog height is 
  43. //computed from wrapped heights of the static text, and other components.
  44. #define kDialogWidth 420
  45.  
  46. /************************** LOCALIZED NUMERICAL CONSTANTS END **************************************/
  47. /************************** LOCALIZED NUMERICAL CONSTANTS END **************************************/
  48. /************************** LOCALIZED NUMERICAL CONSTANTS END **************************************/
  49.  
  50. //No further localizable data past this point
  51.  
  52. /************************** END LOCALIZABLE DATA ***************************************************/
  53. /************************** END LOCALIZABLE DATA ***************************************************/
  54. /************************** END LOCALIZABLE DATA ***************************************************/
  55.  
  56.  
  57. Margin(10,10,10,10, BackColor =  Dialog, Width = kDialogWidth)
  58.     VList(Width = UseParent)
  59.         {
  60.         StaticText(prompt, Width = UseParent);
  61.         
  62.         Spacer(Height = 6, Width = 0, ScaleV);
  63.         EditText(result, Width = UseParent, BackColor = {65535, 65535, 65535} );
  64.         Spacer(Height = 6, Width = 0, ScaleV);
  65.         
  66.         StaticText(
  67.                 kLit1,
  68.                 
  69.                 #if Platform_Mac
  70.                 SmallFont, 
  71.                 #endif
  72.                 
  73.                 Width = UseParent, Alignment = Center );
  74.         
  75.         Spacer(Height = 6, Width = 0, ScaleV);
  76.         StandardDialogButtonsH;        
  77.         } //VList
  78.